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Kling 4 AI 视频生成器

了解新一代 Kling 4.0 的创作能力,使用当前已接入的 Kling 模型开始制作视频。

文生视频首尾帧图生视频可选原生音频

Kling 4.0 即将推出。

当前生成器使用 Kling 3.0。Soutine 尚未开放 Kling 4.0 视频生成。

视频生成

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探索 Kling 视频创作灵感

查看十个视频案例及其提示词。阅读来源原文,或使用适配当前 Kling 3.0 生成器的版本。这些预览来自外部示例,并非 Soutine 生成结果。

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Kling 视频的使用场景

从时尚广告、人物故事、食品展示到奇幻叙事,用这些参考视频规划主体、动作和镜头,再用上方的 Kling 3.0 生成器尝试你的创意。

时尚广告与音乐视频

用这种方式构思时尚广告或音乐视频中的一个镜头。 先围绕一个能从头看到尾的动作构思画面。例如制作时尚短片时,可以让穿银色外套的舞者横穿摄影棚,彩色身影随着动作展开。写清服装、移动方向以及镜头如何跟随。

再决定这段画面更接近精致的品牌广告,还是轻快的音乐视频。在上方选择文生视频,把这份描述做成第一段短片。观看人物节奏与构图是否符合预期,再决定是否加入更多角色、视觉效果或场景变化,让每次修改都有明确目的。

用 Kling 创建

人物故事与肖像动画

通过肖像动画构思人物介绍或一段简短的个人故事。 一张人物照片已经包含面容、服装与环境,可以直接作为故事的起点。设想钢琴师暂时停下演奏,望向窗边,在午后光线中露出笑容。把图片上传为首帧,再按顺序描述希望发生的动作。

如果对结束画面已有想法,也可以补充尾帧。第一次先尝试便于仔细检查的短片,重点观察眼睛、手部和衣物的变化。确认这些细节后,再调整动作幅度或节奏,让照片中的人物拥有一个完整、自然的片刻。

用 Kling 创建

食品推广与产品特写

用这种方式探索食品推广视频或产品广告中的特写。 只要视角明确,一个很小的主体也能撑起整段画面。制作食物短片时,可以聚焦黄油划过温热松饼的瞬间,观察逐渐融化的边缘、松饼的纹理以及表面留下的痕迹。在提示词中说明镜头距离和光线方向,让这些细节成为画面的重点。

需要展示新的信息时,再加入镜头移动。写 Kling 提示词时,先确定观众应该看哪里,然后检查生成结果是否始终呈现了这个重点,避免过多动作分散注意力。

用 Kling 创建

奇幻叙事与概念短片

通过不同版本发展奇幻故事或概念短片。 同一座幻想花园,可以成为安静的邂逅、幽默的意外,也可以是冒险故事的开场。先确定一个情节,比如小园丁遇见由树叶组成的巨龙,再以此为基础,在后续生成中分别尝试不同的时间、角色反应或镜头距离。

保留值得比较的版本,判断哪一种更适合你想讲述的故事。每次生成都会消耗积分,提交前查看费用估算,明确这一次最想验证的变化,让每一段新片都帮助你做出下一步选择。

用 Kling 创建

查看 Kling 4 官方示例

从角色一致性、关键帧控制到产品叙事,了解新版的创作方向。以下演示来自 Kling AI,并非 Soutine 生成结果。

让角色在不同场景中保持一致

观察同一个角色在变化场景中的表现。需要连续叙事时,参考一致性比单张画面的效果更重要。

用关键帧引导画面变化

关键帧可以表达序列的起点、过程与终点。官方演示展示新版方向,当前生成器支持的是首尾帧控制。

让产品出现在具体故事中

把产品细节、人物动作和镜头变化连起来。先规划一段短片,再逐步扩展叙事。

选择适合的 Kling 模型

Kling 4 参数来自官方发布信息,不代表上方生成器当前使用的模型或功能。

模型Soutine 接入状态视频控制
Kling 3.0生成器已接入3–15 秒 · 720p / 1080p / 4K · 可选音频 · 首尾帧
Kling 3.0 Omni可在 Soutine 其他视频工具中使用3–15 秒 · 可选音频 · 首尾帧 · 最多 7 张参考图
Kling 4.0即将推出已公布:最长 30 秒、多关键帧与多模态参考
Kling 4.0 Flash即将推出官方早期体验;已公布最长 20 秒、720p

如何使用当前 Kling 视频生成器

  1. 01

    选择文字或图片输入

    输入文字提示词,或上传首帧与可选尾帧。本页的文生视频和图生视频均使用 Kling 3.0。

  2. 02

    描述动作和镜头

    说明主体如何运动、镜头如何移动。使用参考图时,重点描述想要的动作,不必重复图片中的所有细节。

  3. 03

    设置时长、分辨率与声音

    选择 3–15 秒、分辨率及音频开关,提交前查看积分预估。

  4. 04

    生成、检查并下载

    登录后提交生成,检查人物细节、动作与声音,再下载视频或修改提示词继续创作。

关于 Kling 4 的常见问题

让下一个场景动起来

现在使用 Kling 3.0 创作,关注本页了解 Kling 4 接入进展。

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